网站通用可用性指南
栏目:网络推广 发布时间:2021-03-27
<人机交互( Human- Computer Interaction,HCI)前驱 Ben Shneiderman这样定义通用可用性: ;让90%以上的家庭成为至少一周一次胜利利用信息跟通佩服务的用户 ;。留神, Shneiderman不请求任何技巧利用而是强调了胜利天时用。他还对此进行了进一步说明,要想做到通用可用性,设计须要 ;支撑多种技巧,适应多类用户,并且帮助用户搭建已知跟未知之间的桥梁 ;。

 
将通用可用性作为目标而非结果十分重要。很明显,不一个网站可能实用所有可能的利用环境,同样,也不任何土豆削皮机能胜利地实用于所有的土豆Web供给了一个比创建世界更为机动的环境,这使得通用拜访的目标更加可行。

 
1.超出 ;典范 ;用户
 
实现通用可用性目标的第一步就是抛开为 ;典范 ;用户设计的观点。通用可用性面向所有年纪段、不同闭会水平跟身材或感官存在不同妨碍的用户。此外,用户的技巧环境也各不雷同:屏幕尺寸、网速、浏览器版本跟专用软件(例如,专门针对视觉残障的屏幕浏览器)。咱们每个人都对应着谱上的多个点,这些点会随着咱们的须要及环境的更改而一直地转变。例如,实际上,所有50岁以上的成年人都有一定水平的视觉障得。在这样的环境中,咱们的须要会随着坐在礼堂后排查看阅页转变成坐在大的桌面显示器的前方査看网顶,再转变成沿着仿道漫步时观看小的挪动显示器将所有用户需乞降环境纳入其中的狭义用户定义是进行通用可用性设计的第一步。
 
2.支撑适应性
 
接下来,咱们须要一个实用于多样化用户群体的设计方法,在此咱们求助于适应性准则、在Web中,通用可用性可能通过适应性设计获得,在此文档将进行转变以适应不同的用户须要及环境。适应性设计是一种可能用来支撑多种技巧跟用户的方法。以下的指南支撑适应性。
 
通用设计准则
 
通用设计包含一组由北卡罗来州破大学设计学院的通用设计中心制订的准则跟指南(www.design.ncsu.edu/cud/aboutud/udprinciples.htm)。以下列举的是最实用Web环境的准则跟指南。
 
准则
  1:公道利用。 ;对那些领有不同才干的用户而言设计是可用且可销售的。为所有用户供给同样的利用:尽可能地一致:假如不能一致则做到公平。 ;拟的环境远比实际环境机动多变。单本图书受印刷页数的限度不可能务多法者。Web的机动性为 ;同一利用方法 ;的设计供给了一个能住的机会。
 
准则
  2:利用机动。网站制作涵盖了许多不同的技能和学科中所使用的生产和维护的网站。不同领域的网页设计,网页图形设计,界面设计,创作,其中包括标准化的代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。许多人常常会分为若干个工作小组,负责网站不同方面的设计。 ;设计要造用于普遍的个人偏好跟才干。供给多种利用方法以供抉择。 ;web的机动性与生俱来,用户可能抉择平台、软件跟设置,用户还可能抉择查看不带图像的Web页面以及采取不同布局跟字体的网页。
 
准则
  3:利用简单。 ;设计要易于利用,而与用户的教训、常识、语言拉能或者当前专一水平无关。减少不必要的庞杂性,并且依据信息的重要性安排信息。 ;大多数Web页面的信噪比较低,页面的很大一局部被留出来放置企业标试、广告以及导航。能疾速便捷地拜访重要功能跟信息是有效设计策略的基本因素。
 
准则
  4:可感知的信息。 ;设计要向用户转达必要的信息,而不要考感周的环境或者用户的感知功能。要为基本信息的进一步陈述用不同的模式(书面语化、触感),为那些具备感知妨碍的人们利用的多种技巧或者设备根供容性。 ;因为Web页面上的文字是机器可读的,所以,它可能实用于不同的环境。例如,即便是盲人也可能读取文字,因为软件可能大声地念文字。Web技巧包含为无文字名目供给等价的文字,例知,图像的调换性文字、发声音频的题目以及视文件的声频描述。
 
 
3.机动性
 
通用可用性很难通过物理环境实现,物理环境中特定参数必须要被 ;锁定 ;。要制造满意所有读者喜好的图书以及用来坐着读书的椅子很难。数字环境则是另一回事。数字文档可能基于环境的须要适应不同的拜访设备跟用户须要。
 
一个包含文档的Web页面,还带有转向诸如图像跟视频之类的其余文档类型的指针。网站设计准备工作相当重要,这决定你建站的目的,以及日后维护网站,让你的网站发挥作用等是相当的重要。软件会浏览该页面并且通过在浏览器里显示页面来履行它。然而因其Web的天性,同样的页面还可能通过手机拜访、利用屏幕浏览器拜访,或者打印到纸上适应性的胜利基于页面设计是否支撑机动性。专门针对大型显示器设计的顶面很难。
 
Web环境十分机动多变,它具备实用于不同环境的多个源文档。在考虑通用可要前见多样性并且创建机动的实用于不同显示器跟用户须要的页面
 
4.用户把持
 
在很多设计范畴,设计师都要进行一些抉择,以便为事物赋予特定的情势,这些抉择尤其是固定环境中的抉择,必定要消除一些用户。网站设计准备工作相当重要,这决定你建站的目的,以及日后维护网站,让你的网站发挥作用等是相当的重要。不一种文字大小是可供所有读者浏览的,然而图书设计师必须决定采取哪个尺寸来设置文本,对某些读者而言,该决定生成的文字有可能过小。在Web环境中,用户可能把持(自行设置)环境。用户可能调剂浏览器的设置,以一种他们认为最适合浏览的大小显示文字。机动性与用户把持一起支撑用户操控Web闭会,并将它固定成一种在各自利用环境中利用的方法。
 
5.键盘功能
 
通用可用性不仅仅包含对信息的拜访。另一个重要的组成局部是交互作用,借助交互作用,用户可能与链接、表格以及网面中的其余元素进行导航跟交互。对通用可用性而言,这些可能活动的元素必须可能利用键盘操作。很多用户无奈利用鼠标,并且很多设备不支撑指向跟单击交互。例如,盲人用户就无奈查看屏幕,很多挪动设备也只支撑键盘导航。一些用户利用的软件跟其余输入设备只能配合键盘命令工作。对这些用户而言,那些只能通过鼠标激活的元素是无奈拜访的。让这些可活动的元素可能通过键盘操作可能确保Web的交互机能被更宽大的用户利用。
 
6.等价文字
 
文字是普遍可读的。(文字是否普遍可理解则是另一个探讨议题!)与图形跟多媒体不同的是,文字可能通过软件浏览,并且可能以不同的格局显现,并通过软件进行转变。当信息以非文本的格局(例如,利用图像或者视频等可视的格局,抑或利用发声的音频等可听的格局)显现时,那些不视觉跟听觉的人就会错过这些信息。网站制造Web技巧预觉得了这些与格局相干的拜访问题,并且供给了等价文字等调换解决计划。有了等价文字,包含在多媒体中的信息同样也能像文字那样被读取,例如,发声音频的文字记录或者题目等价文字可能通过向那些不能从给定格局中读取信息的用户传递信息来支撑多媒体环境的通用可用性。
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